UObject
namespace Offsets { namespace Classes { // Inheritance: UObject namespace UAkMediaAsset { constexpr auto ID = 0x28; // uint32_t constexpr auto AutoLoad = 0x2c; // bool constexpr auto UserData = 0x30; // TArray<UObject*> constexpr auto CurrentMediaAssetData = 0x40; // UAkMediaAssetData* } } }
public static class Offsets { public static class Classes { // Inheritance: UObject public static class UAkMediaAsset { public const byte ID = 0x28; // uint32_t public const byte AutoLoad = 0x2c; // bool public const byte UserData = 0x30; // TArray<UObject*> public const byte CurrentMediaAssetData = 0x40; // UAkMediaAssetData* } } }